Minicursos da ERSI-RJ 2018 - V Escola Regional de Sistemas de Informação do Rio de Janeiro
Palavras-chave:
Sistemas de Informação, jogos digitais, metodologia de pesquisa, aprendizado de máquina, otimização de operações em bancos de dados, testes de softwareSinopse
Este livro traz o capítulos referentes aos minicursos que foram selecionados e realizados na ERSI-RJ de 2018. Os temas dos minicursos estão relacionados ao desenvolvimento de jogos digitais, a metodologia de pesquisa, aprendizado de máquina, otimização de operações em bancos de dados e testes de software.
O primeiro minicurso (Capítulo 1), “Construção de Jogos Digitais Sérios para Processos de Serviços Públicos”, adotou uma abordagem teórico-prática para apresentar conceitos de jogos digitais, jogos sérios e design de jogos, mostrando, na prática, como construir jogos digitais em um processo de serviço público real.
O segundo minicurso (Capítulo 2), “Metodologia de Pesquisa de Estudo de Caso em Sistemas de Informação” apresentou e discutiu conceitos e exemplos dos benefícios da metodologia de estudo de casos para produzir conhecimento, validar e ajustar Sistemas de Informação em situações de uso real.
O terceiro minicurso (Capítulo 3), “Introdução à Classificação Multirrótulo”, apresentou conceitos e exemplos práticos da classificação automática de conteúdo por meio de características, exemplificando o uso prático da classificação multirrótulo em Sistemas de Informação.
O quarto minicurso (Capítulo 4), “(Auto) Sintonia-fina em Sistemas de Bancos de Dados nas Organizações”, mostrou como a (auto) sintonia fina agiliza o processamento de requisições de dados em bancos de dados no cenário de Big Data, por meio de conceitos e exemplos de aplicação prática.
O quinto minicurso (Capítulo 5), “Testes de Desempenho de Software: Teoria e Prática” abordou como realizar testes de carga apresentando requisitos de desempenho, abordagens de planejamento de testes, consolidando terminologias e proporcionando experiências práticas de testes de desempenho.
Capítulos
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1. Construção de Jogos Digitais Sérios para Processos de Serviços Públicos
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2. Metodologia de Pesquisa de Estudo de Caso em Sistemas de Informação
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3. Introdução à Classificação Multirrótulo
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4. (Auto) Sintonia-fina em Sistemas de Bancos de Dados nas Organizações
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5. Testes de Desempenho de Software: Teoria e Prática